Sponsoring: Gamingevent f├╝r Zielgruppe bis 45 Jahre

Beschreibung

Hauptsponsor f├╝r E-Sport Event mit Livestream

Erreichen Sie die hochinteressante und werberelevante Zielgruppe der 14 - 45 J├Ąhrigen ├╝ber ihr derzeitiges Marketing? Gerade die junge Generation hat Ihren Fernsehkonsum extrem reduziert und nutzt das Internet (YouTube, Twitch, Videostreaming) als Alternative.

Diesen Trend sollten Sie Rechnung tragen und selbst als Keyplayer im Internet pr├Ąsent sein. Der E-Sport (Computerspiele im Turniermodus) bietet daf├╝r enorme M├Âglichkeiten und ist eine hervorragende Marketingplattform, um einer jungen und attraktiven Zielgruppe Produkte oder Marken n├Ąher zu bringen. Derzeit wird das nur vereinzelt von Unternehmen aus dem IT-Bereich genutzt. Das ihr Werbebudget in diesem Bereich gut angelegt ist, beweisen die nachfolgenden 5 Gr├╝nde. (Quelle: E-Sport Marketing Blog vom 11.6.2015 der ENPE Media GmbH (http://esport-marketing-blog.de/esport-werbung-gruende-spielerzahlen-zuschauer-events-testimonials)
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F├╝nf Gr├╝nde warum Sie im eSport werben sollten:

1. eSport bietet ├╝berzeugende Reichweitenkennzahlen

Der eSport h├Ąlt dank seiner Vielfalt viele interessante Zahlen bereit. Die eindrucksvollsten Statistiken liefert derzeit sicher der eSport-Titel League of Legends (LoL). Weltweit verzeichnet der MOBA-Titel 70 Millionen Spieler von denen t├Ąglich 27 Millionen aktiv spielen. Zur besten Zeit sind circa 7,5 Millionen Spieler gleichzeitig online.
Spiel Spieleranzahl
League of Legends 67.000.000
World of Tanks 60.000.000
Call of Duty 40.000.000
HearthStone 30.000.000
Defense of the Ancients 2 26.000.000
Team Fortress 2 20.000.000
Counter-Strike: Global Offensive 5.400.000
SMITE 4.000.000

Auch in Bezug auf Zuschauerzahlen ist League of Legends derzeit das Ma├č aller Dinge. Die League of Legends Weltmeisterschaft 2014, die in Singapur, Taipei, Busan und Seoul ausgespielt wurde, sahen insgesamt 27 Millionen Unique Viewers. Im Finalspiel lag die Anzahl der Peak Concurrent Viewers bei 11,2 Millionen.
In Deutschland ist die ESL Meisterschaft die reichweitenst├Ąrkste Liga und sucht j├Ąhrlich dreimal den Deutschen Meister in insgesamt f├╝nf eSport-Disziplinen. Im vergangenen Jahr sahen knapp sechs Millionen Zuschauer die Live-├ťbertragungen der Liga. Die erste Saison im Jahr 2015 verzeichnete mehr als eine Million Unique Viewers.

2. eSportler sind reichweitenstarke Influencer

Ebenso wie bei den klassischen Sportarten erfreuen sich Profispieler, aber auch Moderatoren und andere Szene-Pers├Ânlichkeiten, gro├čer Beliebtheit bei den Fans und stellen somit reichweitenstarke und authentische Multiplikatoren und Influencer dar. Ihre Reichweite erhalten die Protagonisten neben ihren regelm├Ą├čigen Auftritten auf dem virtuellen Spielfeld durch ihre Pr├Ąsenz auf den sozialen Netzwerken wie facebook, twitter, Instagram und Co. So kommen die 20 beliebtesten eSportler auf facebook beispielsweise auf insgesamt 5,8 Millionen Likes.

3. Global Players haben den Trend bereits erkannt

Dass eSport ein interessanter Markt f├╝r Marken ist, haben auch einige Global Player bereits erkannt. Mit Coca Cola, Beats by Dr. Dre, Red Bull, Bj├Ârn Borg, McDonalds, Dr. Pepper oder HTC reihen sich namhafte Marken in die Riege der im eSport aktiven Unternehmen ein.

4. eSport-Events f├╝llen ganze Stadien

eSport findet nach wie vor haupts├Ąchlich online statt. Der Trend geht jedoch vermehrt dahin, dass regelm├Ą├čig Events, vorwiegend in Gro├čst├Ądten, veranstaltet und zahlreich besucht werden. So verzeichnete beispielsweise die ESL One Frankfurt 2014 ganze 12.000 Besucher in der Commerzbank Arena.
Das bis dato wohl spektakul├Ąrste Event ist die League of Legends Weltmeisterschaft, deren Finalspiel im Jahr 2013 im Staple Center in Los Angeles stattfand und innerhalb einer Stunde ausverkauft war. Im vergangenen Jahr sahen das Finale der Weltmeisterschaft 40.000 eSport-Begeisterte im Sangam Stadium in Seoul. Die diesj├Ąhrige Ausgabe findet in Europa statt und beinhaltet Events in London, Paris und Br├╝ssel. Das Finale wird in der Mercedes Benz Arena in Berlin ausgetragen.

5. eSport ist ein aufstrebender Markt

Der eSport-Markt w├Ąchst. Gab es 2012 weltweit gerade einmal 58 Millionen so genannter eSport-Enthusiasten, waren es im vergangenen Jahr ganze 89 Millionen. Das renommierte Marktforschungsinstitut Newzoo prognostiziert bis zum Jahr 2017 rund 145 Millionen eSport-Enthusiasten.
Hinzu kommt, dass 40% aller eSport-Fans nicht selbst aktiv spielen, sondern Begegnungen via IPTV- oder andere Livestream-Angebote verfolgen. Ein Zeichen daf├╝r, dass eSport sich zu einem so genannten Zuschauersport entwickelt. Weltweit verfolgen 205 Millionen Zuschauer eSport-Inhalte.
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Eine wirklich neue M├Âglichkeit ihre Interessenten und Kunden f├╝r Ihr Unternehmen und Ihre Produkte zu begeistern, bietet somit die Eventlocation E-Sport Club M├╝nchen.

Eine absolute Besonderheit des ESC M├╝nchen ist, da├č Ihr Event und Ihre Marketingpr├Ąsentation ├╝ber einen Livestream per Browser weltweit mitverfolgt werden kann.

Der ESC M├╝nchen mit 20-50 Gamingpl├Ątzen, 60 Kinositzen sowie einem professionellen Audio-, Video- und IT-Umfeld beeindruckt durch sein spezielles Ambiente. Abgerundet durch die Healthbar (Bistro/Lounge) ist diese 700qm gro├če Lokalit├Ąt etwas absolut besonderes.

Sprechen Sie mit uns - wir bieten Ihnen den optimalen Einstieg in diese junge Zielgruppe.

Programm Merkmal
  • Abenteuer
  • Mitmachen
  • Animation
  • Catering
  • Show
  • Spa├č
  • Veranstaltungsservice
  • Entertainment
Besonders geeignet f├╝r
  • Events
  • Incentive
  • Motivation
Veranstaltungstyp
  • Indoor
Art des Programms
  • Abendveranstaltung
  • Tagesveranstaltung
Saison
  • Fr├╝hling
  • Sommer
  • Herbst
  • Winter
Preis (Euro)
  • Programm gesamt ab: ÔéČ 660,00
  • Pro Person ab:
Kapazit├Ąten
  • Mindestanzahl Teilnehmer: 10
  • Maximale Anzahl Teilnehmer: 100
  • Parkpl├Ątze: 50
Programmdauer (Stunden)
  • Mindestdauer: 3.0 Std.
  • Maximale Dauer: 48.0 Std.

Kontakt

E-Sport Club M├╝nchen / Computer-, Game- und Eventlocation - B2B-RUN Unternehmensberatung
Rossinistr. 17, 85598 Vaterstetten, Deutschland
+49 8106 9995878
Herr Herbert Scheuerer
08106/9995878